Actualizacion y mejoras 1.4.
Actualización del sistema de menús
En esta nueva actualización se ha implementado la compatibilidad con la generación de ítems estilo
ItemsAdder en los menús de Java.
Items personalizados (Java Menu)
Ahora, en lugar de usar:
Code (Text):
material: DIAMOND_SWORD
Puedes usar:
Code (Text):
itemsadder: id
Esto es especialmente útil si estás utilizando menús personalizados con ItemsAdder.
⚙️ Acciones
Las acciones funcionan de la misma manera tanto en Java como en Bedrock, manteniendo la compatibilidad entre plataformas.
Sonidos
Ahora los sonidos pueden configurarse de dos formas:
✔ Formato completo (recomendado):
Code (Text):
sound:
type: ENTITY_PLAYER_LEVELUP
volume: 1
pitch: 1.2
✔ Formato simple:
Code (Text):
sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP"
[hr]
✨ Nota
Se recomienda usar el formato completo si deseas mayor control sobre volumen y pitch del sonido.