CXDuels FabxINC
Complemento de duelos 1vs1 para Spigot/Paper 1.21.11.
Nueva Versión En Esta
[lista]
[*]Soporte HEX/RGB en mensajes, menús, marcador y TAB.
[*]
Code (Text):
/duel wand <mapa>
para crear regiones de mapas sin WorldEdit.
[*]Marcador propio durante el duelo.
[*]Encabezado/pie de página del TAB durante el duelo.
[*]Ping en marcador y TAB.
[*]Cuenta regresiva con títulos: 3, 2, 1, A PELEAR.
[*]Cooldown antes de empezar el duelo.
[*]Apuesta de dinero, objetos y EXP.
[*]Editor de kits en inventario separado.
[*]Selector de rondas corregido con mejor lore.
[*]Selector de mapas configurable con lore HEX.
[/lista]
Dependencias
[lista]
[*]Vault en el servidor
[*]Plugin de economía compatible con Vault
[/lista]
No necesita zMenu, CommandPanels ni DeluxeMenus.
No necesita WorldEdit ni WorldGuard. La varita guarda una región propia en
con dos esquinas, además de
y
. WorldGuard solo será necesario si quieres proteger arenas contra la construcción por fuera de este complemento.
Comandos
[código]
/ayuda para duelos
/duelo <jugador>
/aceptar duelo
/duelo negar
/permiso doble
/duelo espectador <jugador>
/versión duelo
[/código]
Administrador:
[código]
/administrador de duelo
/recarga de duelo
/varita de duelo <mapa>
/duel createkit <kit>
/kit de guardado de duelo <kit>
/duel editkit <kit>
/duelo eliminar kit <kit>
/duel setkiticon <kit>
/duel establecer mapa <mapa> pos1
/duel establecer mapa <mapa> pos2
/duelo establecer engendro <1|2>
[/código]
Permisos
[código]
cxduels.use
cxduels.espectador
cxduels.versión
cxduels.admin
cxduels.reload
cxduels.kit.manage
cxduels.map.manage
[/código]
Marcadores de posición Menú del
[código]
%jugador%
%objetivo%
%equipo%
%mapa%
%rondas%
%dinero%
%exp%
%elementos%
%victorias%
%pérdidas%
%valor%
%victorias_necesarias%
[/código]
Colores HEX/RGB
Puedes usar colores en
así:
[código]
&#A7C7E7Texto azul pastel
#F5A9D6Texto rosa pastel
&lNegrita clásica
[/código]
Funciona en mensajes, menús, marcador y TAB.
Wand De Mapas
EE.UU:
[código]
/coliseo de varita de duelo
[/código]
Luego:
[código]
Haga clic izquierdo en un bloque: esquina 1
Haga clic en derecho en un bloque: esquina 2
[/código]
Cuando marcas ambas esquinas, el complemento guarda:
[código]
mapas.coliseo.corner1
mapas.coliseo.corner2
mapas.coliseo.spawn1
mapas.coliseo.spawn2
[/código]
Las posiciones
y
se crean automáticamente donde estas parado al terminar la selección. Si quieres ajustarlas fino, usa:
[código]
/duel establecer mapa coliseo pos1
/duel establecer mapa coliseo pos2
[/código]
Editor de kits
EE.UU:
[código]
/duel editkit <kit>
[/código]
Se abre un inventario nuevo:
[código]
Ranuras 0-35: inventario del kit
Ranuras 45-48: armadura
Ranura 50: mano secundaria
Slot 53: cerrar y guardar
[/código]
Al cerrar el menú se guarda automáticamente.