# Mapowanie własnych światów
# Mapuje własne światy do standardowych punktów spawnu
# Jeśli świat nie jest tutaj wymieniony, użyje lokalizacji spawnu na podstawie swojego środowiska (normalny/nether/end)
custom-world-mapping:
example_world: overworld
mapapvp: nether # To spowoduje teleportację graczy ze świata 'mapapvp' do spawnu 'nether'
# Ustawienia teleportacji
teleport:
delay: 5 # Opóźnienie w sekundach przed teleportacją
move-tolerance: 0.5 # Jak daleko gracz może się poruszyć przed anulowaniem teleportacji